replayEvents

回放多个精彩事件。

Director Plus

地址

/replay/replayEvents [index] [endPolicy] [timeInMin] [times] [transitionEffect] [order]

参数

类型 说明
argument 1 String 精彩事件在事件列表中的位置,1、2、3...,多个时以应为逗号隔开
“精彩事件”的位置是按照添加时间倒序排列的,1 表示最后一个添加的精彩事件,2 表示倒数第二个,依此类推。
argument 2 Int 结束策略,3:按持续时间 4:按回放次数
argument 3 Int 回放持续时间,单位:分钟。仅在endPolicy为3时生效
argument 4 Int 回放次数,仅在endPolicy为4时生效
argument 5 Int 切换特效,0:硬切 1:渐变
argument 6 Int 回放顺序,1:从新到旧; 2:从旧到新

示例

以默认规则回放最后添加的两个精彩事件

/replay/replayEvents 1,2

按自新到旧的顺序回放最后添加的两个精彩事件,重复两轮后结束。镜头切换时使用渐变。

/replay/replayEvents 1,2 4 0 2 1 1

Director One/Director Mini

地址

/replay/replayEvents [index] [playStyle]

参数

类型 说明
argument 1 String 精彩事件在事件列表中的位置,1、2、3...,多个时以应为逗号隔开
“精彩事件”的位置是按照添加时间倒序排列的,1 表示最后一个添加的精彩事件,2 表示倒数第二个,依此类推。
argument 2 Int 回放方式,非必要参数,仅在双镜头回放时生效,默认值-1
0:仅回放镜头1;
1:仅回放镜头2;
2:先回放镜头1,再回放镜头2;
3:先回放镜头2,再回放镜头1;
4:同时回放镜头1和2 (左右或上下组合画面)
5:同时回放镜头2和1(左右或上下组合画面)
argument 3 Int 结束策略,非必要参数,默认采用系统设置中配置
0:结束,仅回放多个事件时生效;
1:循环播放,仅回放多个事件时生效;
3:循环播放一段时间后结束,仅回放多个事件时生效
argument 4 Int 持续时间,非必要参数,单位:分钟.仅在endPolicy为3时生效

示例

回放最后添加的两个精彩事件

/replay/replayEvents 1,2

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